Foto: Shutterstock.com/Tint Media, arhiva
Srpska industrija video-igara nastavila je snažan rast i tokom 2024. godine, ostvarivši rekordne prihode i potvrdivši status jednog od najbrže rastućih tehnoloških sektora u zemlji. Prema dostupnim podacima, ukupni prihodi industrije dostigli su oko 214 miliona evra, što predstavlja značajan porast u odnosu na prethodnu godinu.
Rast je pre svega rezultat širenja domaćih studija, ali i dolaska stranih kompanija i stručnjaka koji su dodatno ojačali razvojni kapacitet sektora. Srbija danas ima više od 100 aktivnih gejming timova i kompanija, dok se broj zaposlenih procenjuje na oko 4.500 ljudi.
Mobilne igre i dalje dominantne
Najveći deo prihoda i dalje dolazi iz mobilnog gejminga, koji dominira zbog široke dostupnosti i modela monetizacije kroz kupovine unutar aplikacija. Sa druge strane, PC igre zadržavaju snažnu poziciju, posebno kod manjih nezavisnih studija koji se fokusiraju na kreativne i inovativne projekte.
Globalno tržište i rastući uticaj Srbije
Igre razvijene u Srbiji beleže stotine miliona preuzimanja širom sveta, a prisutne su na svim većim platformama. Najveća tržišta ostaju Sjedinjene Američke Države i Zapadna Evropa, dok se u poslednje vreme sve više otvaraju i azijska tržišta.
Stručnjaci ističu da je rast izvoza i prihoda rezultat kombinacije tehničkog znanja, povoljnog poslovnog okruženja i dolaska velikog broja iskusnih inženjera iz inostranstva.
Izazovi uprkos rastu
Iako brojke pokazuju pozitivan trend, industrija se suočava i sa izazovima. Među njima su smanjen broj novih studija, sporije otvaranje radnih mesta i globalni trend optimizacije troškova u gejming sektoru. Posebno se ističe i deficit senior stručnjaka, dok je zapošljavanje juniora otežano.
I pored izazova, srpska gejming industrija ostaje jedan od najperspektivnijih tehnoloških sektora. Kontinuirani rast prihoda, širenje na nova tržišta i razvoj domaćih timova ukazuju na to da bi ovaj sektor mogao imati još značajniju ulogu u narednim godinama.
